home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR13 / 386TIP.ZIP / LINKS.TXT next >
Text File  |  1993-07-09  |  91KB  |  1,530 lines

  1. Links 386 Pro Tips 
  2. By Ken Huizenga
  3. Version 1.0
  4.  
  5.  
  6. PREFACE
  7. I have spent many hours improving my technique and am happy to
  8. share these tips with you.  Way TOO many hours, if you ask my
  9. wife.  I've also included a few of my best rounds from the  Links
  10. courses so you can see the tips in action.  I play to a 6 handicap in
  11. real golf and have tried to apply my knowledge about strategy in
  12. developing my Links386 playing style and these tips.  There are tips
  13. for players of all skill levels, although I don't cover the basics which
  14. are already covered in the Links manual.  
  15.  
  16. Some of the tips for shooting low rounds are quite time consuming
  17. to implement.  You may not want to go to this much trouble.  The
  18. tips are provided for those who do.  Let me acknowledge right up
  19. front: I am not the best Links 386 player.  To the best of my
  20. knowledge, that distinction belongs to Frank Kuhlman, AKA "Fast
  21. Eddy" who shot an incredible 39 from the black tees at Troon and
  22. has broken 50 on all the Links courses from the back tees.  (Which
  23. I've only done on Bay Hill, Troon, Banff, Barton Creek, Dorado
  24. Beach, Harbour Town,  Pinehurst, and Mauna Kea) However, I think
  25. the biggest difference between my game and Fast Eddy's is one of
  26. execution rather than knowledge.  (He is incredibly good at hitting
  27. the top and bottom marks on the swing gauge)  Hopefully,
  28. therefore, some of these tips will help you.  If Fast Eddy or some of
  29. the other "pros" ever write down their tips I hope to get a copy very
  30. quickly--I'm sure there is still a lot for me to learn.
  31.  
  32. Most of the terminology should be self-explanatory.  However, I
  33. would like to explain a few basic terms.  Mark refers to the dots
  34. which are on the outer perimeter of the Links 386 Pro swing gauge.  
  35. Mini-mark refers to the small lines which are made in the swing
  36. gauge at the top of the swing when the mouse button is released
  37. and at the bottom when the mouse button is pressed again.  One
  38. mini-mark represents the smallest variation which the program
  39. indicate on the swing gauge after the shot is completed.   A 12/6
  40. shot is one which hits the top vertical mark and bottom vertical mark
  41. exactly.  A max/6 shot is one where you go all the way to the end
  42. of the swing gauge and then hit the bottom mark.  
  43.  
  44. GENERAL TIPS FOR SHOT CONSISTENCY
  45. 1.  Begin the shot by focusing on the point you want to hit on the     
  46.     top
  47. 2.  After releasing the mouse button at the top, immediately shift      
  48.     your focus to the bottom mark (do not follow the swing indicator   
  49.     with your eyes, it is better to pick this up with peripheral vision.) 
  50. 3.  Press the mouse button on the bottom with a quick burst from     
  51.     your finger.  Don't try to be gentle.
  52. 4.  As in real golf, avoid looking up to follow the ball too quickly on   
  53.     the screen.  Continue to focus on the bottom mark for a moment  
  54.     after completing your shot. 
  55. 5.  Play with a consistent posture and hand position.  Choose a       
  56.     position which is comfortable to you but minimizes any unwanted 
  57.     body or head movement.  Once you find a comfortable, stable     
  58.     position, try to duplicate it on every shot.  Take a break during     
  59.     the round if you get tired of sitting in the same position.
  60. 6.  Develop and follow a consistent pre-shot routine.  As in real golf, 
  61.     a pre-shot routine will improve your shot-making consistency. 
  62.  
  63. Here's the pre-shot routine I follow on every shot.
  64.  
  65. A.  Note the distance to the hole.
  66. B.  Consult my play book to review previous shots from this position 
  67.     and determine the proper aim.
  68. C.  Determine the club and top mark I want to hit.
  69. D.  Rotate the view if necessary.
  70. E.  Aim the shot precisely.  (First using the pin locator if the pin is    
  71.     not visible)
  72. F.  Press the mouse button in the main screen to verify where the    
  73.     aiming tool is located.
  74. G.  Choose the club. 
  75. H.  Choose fade, draw, user 1 or user 2 if necessary.
  76. I.  Adjust the loft and/or fade/draw if necessary.
  77. J.  Look at the top mark I want to hit.
  78. K.  Look at the bottom mark
  79. L.  Look at the top mark I want to hit again. 
  80. M.  Press the mouse button to begin the swing while looking at the  
  81.     top mark I want to hit.
  82.  
  83. You don't need to adopt exactly this routine, but once you develop a
  84. pre-shot routine which is effective for you, try to duplicate it exactly
  85. on every shot.  This will improve your confidence and consistency--it
  86. will help you to get into a "zone" where nearly every approach shot
  87. you hit is close to the pin. By following the above method you
  88. should be able to minimize your misses, particularly on the
  89. all-important bottom mark.  
  90.  
  91. Some aspects of the preshot routine are essential to complete in
  92. the order specified.  In particular, if you choose a club different from
  93. the caddy's recommendation and aim your shot where you want to
  94. hit and then rotate the view, your club selection will revert to the
  95. caddy's recommendation and your aim will be the default aim, which
  96. in many cases is not where you want to hit the ball.  Be particularly
  97. careful if playing with multiple players.  If you set everything up and
  98. then skip to another player the aim and club will be back in default
  99. mode.  If you've rotated the view and aimed the shot and then
  100. skipped to another player you could be in for a big surprise.  The
  101. view will remain rotated but your aim will be the default aim.  Even
  102. if you reposition the aiming tool after skipping to another player, you
  103. will not be aiming where you want since the view is not really
  104. rotated, it just looks like it is.  
  105.  
  106. DRIVING
  107. Adjust your driver and 3 wood to hit as high as possible and save
  108. this as your default setup for these clubs.  This maximizes distance
  109. on long clubs. Go slightly past the top mark on most drives unless
  110. there is danger from water or out-of-bounds if you go too far.   
  111. Unless you miss very badly on the bottom, going slightly past the
  112. top mark will not usually result in a wild shot, and it will add 10-20
  113. yards to your average driving distance.  Also, with a high setup on
  114. the driver, your misses will be slightly straighter than they would be
  115. with a normal setup.  When you become good at hitting the bottom
  116. mark,  go even further past the top mark if there is an opportunity to
  117. reach a par 4 in one shot or a par 5 in two shots with added
  118. distance.
  119.  
  120. D1 OR D2?  WHICH DRIVER SHOULD YOU USE?
  121. I don't think it makes much difference whether you use the D1
  122. driver or the D2 driver.  D1 goes slightly further and lower than D2.  
  123. The biggest difference between these two clubs to me is the ability
  124. to score a hole in one on a par 4.  Sometimes you can figure out
  125. the proper loft and top mark to hit with either the D1 or D2 to get
  126. the ball rolling slowly enough so that if the shot is aimed correctly
  127. the ball will go in the hole, but if you try it with the other club you
  128. come up just short  with one loft but hit the ball a little too hard with
  129. one additional loft mark so that the shot might hit the pin but does
  130. not go in.  For example, on Dorado Beach, I was able to figure out
  131. a hole in one shot on the par four 1st hole with a D2 and a hole in
  132. one shot on the 4th hole with a D1, but could not find a shot that
  133. would work with the other club on these holes.  Therefore, when
  134. trying for a personal best round on this course in recorded mode I
  135. put both clubs in my bag.  I discuss in more detail later how to find
  136. a hole in one shot for many holes of 385 yards or less. 
  137.  
  138. HOW IMPORTANT IS DISTANCE?
  139. Added distance is good, particularly if you can find a way to get it
  140. without a sacrifice in accuracy.  That is why I recommend setting up
  141. your driver and three wood for maximum loft. On the other hand,
  142. you're better off with a shot from the fairway which is 20-30 yards
  143. longer than a shot from the rough or sand.  In comparing shots from
  144. the fairway, it doesn't make any difference what the yardage is or
  145. the club you're using if you execute both shots perfectly.  The big
  146. difference comes when you miss the shot on the bottom.  The
  147. shorter the club, the less is the impact in yardage from hitting one 
  148. mini-mark before or after your desired top mark and/or the bottom
  149. mark.  So that's one payoff from hitting longer drives.  
  150.  
  151. The biggest payoff from long drives comes on holes where you can
  152. get to the green in one less shot by hitting a long drive.  In this
  153. situation you can easily save an entire shot with the added
  154. distance.  And even if you don't hit the green, the odds of getting up
  155. and down in two shots (or one) from chipping distance is much
  156. better than it is for a full shot from the fairway once you've honed
  157. your chipping skills.  
  158.  
  159. Therefore, you should be aggressive and go for the green on most
  160. par fours of 300-350 yards unless there is a good chance of going
  161. in the water or out-of-bounds if you miss the bottom mark.  On the
  162. other hand, if a par four is 400 yards long or longer, don't try to get
  163. as close to the green as possible by going way past the top mark. 
  164. (Unless you can get close enough to the green to design an
  165. "automatic chip" which is described later) You're better off to settle
  166. for a high percentage of fairways hit in this situation.  It doesn't
  167. make that much enough difference to have a 70 yard shot versus a
  168. 150 yard shot if you're risking the potential to end up in the rough,
  169. sand or trees by going for the extra distance.  
  170.  
  171. Par fours of 350-400 are potentially reachable, but unless downhill,
  172. they require going nearly or all the way to the end of the swing
  173. gauge.  If you'll really good at hitting the bottom mark with the driver
  174. you should go for many of these greens on your drive also.  But if
  175. you miss the shot on the bottom you could end up 50 or more yards
  176. off line. Whether or not this is acceptable to you depends on how
  177. badly you need to make an eagle and the degree of hazards (O.B.,
  178. trees, etc.) which could penalize you.  Unless you're very good at
  179. hitting the bottom mark when you go nearly all the way to the end
  180. of the swing gauge, the best strategy on many par fours of 350-375
  181. yards is to go about half way past the top to hit a 320-330 yard
  182. drive and leave yourself with an easy chip. If you get VERY good at
  183. hitting 12/6 shots (exactly) then another strategy may be even
  184. better. This is described later in "Programming 2's on long par 4's
  185. and  Par 5's."
  186.  
  187. Likewise, for a par 5 of 550 yards or less, you shouldn't  place
  188. much premium on distance.  If you hit a decent drive of 270-280
  189. yards you will have an easy shot to the green from the fairway. 
  190. You won't be in the trees, sand or rough if you hit just barely past
  191. the top mark even if you miss the bottom mark by one or two
  192. mini-marks.  If, however, you're playing a par 5 of 550 yards or
  193. more you should go for some extra distance on your tee shot in
  194. order to get a chance to go for the green in two shots without
  195. having to go very much past the top mark on your second shot.  If
  196. you mess up and hit it in the trees or sand in most cases you'll still
  197. be able to get within short iron distance for your third shot and
  198. make a birdie with a good approach shot.  The key when making a
  199. gamble is determining whether there is a full shot reward if the
  200. gamble succeeds--if there isn't you're usually better off playing the
  201. more conservative shot.  
  202.  
  203. AIMING DRIVES
  204. Particularly when playing a course for the first few times it is helpful
  205. to utilize the top view when aiming drives.   By using the top view
  206. you can usually determine a landmark to aim at in order to hit the
  207. fairway on dogleg holes.   Another useful feature of the top view is
  208. the ability to determine the distance from the tee of various spots in
  209. the driving area.  Do this by placing the mouse arrow in the top
  210. view and pressing the right mouse button.  This is particularly useful
  211. when a water hazard crosses the fairway--you can determine the
  212. maximum distance to hit and still avoid the hazard.  It is also useful
  213. on dogleg holes where you need to determine how far you can drive
  214. the ball without going through the fairway into the rough on the
  215. other side.  You can also determine whether or not you should try to
  216. carry sand traps in the corner of a dogleg.  
  217.  
  218. Don't always aim for the middle of the fairway.  If there are trees,
  219. out of bounds, water hazards or sand traps which are more
  220. dangerous on the left side of the hole aim for the right third of the
  221. fairway--giving yourself a little margin for error.  You should also
  222. note situations where you want to favor the left or right side of the
  223. fairway because of your approach shot.   Sometimes you can avoid
  224. going directly over a water hazard or sand trap on your approach
  225. shot if you attack the green from the left or right side of the fairway. 
  226. In other cases it may be best to play your approach shot from one
  227. side of the fairway to avoid having to curve the ball around trees on
  228. your approach shot.
  229.  
  230. When attempting to hit over trees, use the "flag finder" to determine
  231. exactly where to aim.  Then place the aiming tool at the point in the
  232. trees where the flagstick disappears.  Sometimes when aiming at
  233. trees the aiming tool does not appear.  Don't be concerned about
  234. this, it will still be there, but it is invisible since it is now behind the
  235. trees.  This results in a slightly more accurate aim than placing the
  236. aiming tool in the foreground where it may be visible, but most likely
  237. is slightly off the true line.
  238.  
  239. When going over a water hazard, probe (with the aiming tool) the
  240. distance required to carry the water directly on your desired line and
  241. 20-30 yards left and right of this line.  Unless there is a high reward
  242. for "biting off" a lot of the water hazard and getting closer to the
  243. green, you should allow for the possibility of missing your shot by
  244. two mini-marks on the bottom.  This will result in hitting the shot off
  245. direction and shorter than you wanted.  For example, on par 5 Bay
  246. Hill 6, it is tempting to try to aim far left and try to get close to or on
  247. the green with your drive.  However, if you hit a little early on the
  248. bottom, you will probably get wet.  Because this lake plays as a
  249. regular, and not a lateral water hazard, you will essentially lose two
  250. shots if you go in the water.  Unless you're very good at hitting the
  251. bottom mark, you should avoid this temptation--don't aim so far
  252. left--if you happen to hit one mini-mark early on the bottom the
  253. chances are you'll still carry the hazard and have an opportunity to
  254. go for the green in two.  Also, try to err on the side of hitting the
  255. shot slightly late.  Try to hit the shot one mini-mark late--chances
  256. are you still may hit it exactly on the bottom or one mini-mark early,
  257. but you will significantly reduce your chance of hitting two or more
  258. mini-marks early and hitting into the water.
  259.  
  260. When aiming your drives on reachable par fours always aim in
  261. EXACTLY the same position. (Identify a single pixel) This way if you
  262. hit a good shot it will always end up in exactly the same place.  You
  263. will then know exactly what shot is required to make your eagle putt
  264. or chip.  For example, on Firestone #1 from the white tees I know
  265. that a perfect shot which goes all the way to the max on the top
  266. and hits exactly on the bottom will result in a 42 foot putt--and I
  267. know exactly where to aim the putt and which top mark to hit in
  268. order to make it.  Better yet, if I hit the max top mark and miss by
  269. one mini-mark late on the bottom, I will end up in the right trap 29
  270. yards away 50% of the time.  From this position a perfect 8 iron
  271. chip, aimed directly at the hole, goes in every time. 
  272.  
  273. Another technique which relates to hitting par fours on your drive
  274. and making the eagle putt relates to placement of the aiming tool
  275. when attempting the putt.  Experiment by using mulligans to
  276. determine the optimum aiming position.  In some cases there is
  277. only one way to make the putt--you have to hit exactly the right top
  278. mark and the bottom mark.  In other cases by slightly adjusting the
  279. aim of your putt you can expand your possibilities to two or three
  280. combinations which will go in the hole.  For example, on Barton
  281. Creek #1 from the white tees, a perfect max/6 D2 drive ends up 26
  282. feet from the hole.  If you place the marker on the left lip there is
  283. only one way to make the putt.  However, if you place the marker
  284. mid-way between the left lip and the center of the cup there are
  285. three ways to make it.  The original putt still goes in on the right
  286. side of the hole.  The same top mark hit one mini-mark early on the
  287. bottom goes in the left side of the hole.  And going one mark past
  288. the original top mark and hit exactly on the bottom goes in the
  289. center of the hole.  Therefore, by precisely aiming your tee shot you
  290. get in the same place every time, and by fine tuning the aim of your
  291. putt you've significantly increased the probability of making it.
  292.  
  293. GAUGING DISTANCE ON APPROACH SHOTS
  294. Unless there is severe danger if a shot is hit too long (e.g. a water
  295. hazard), or you are very good at hitting the bottom mark, always go
  296. one mini-mark past where you would theoretically calculate the top
  297. mark should be with a perfect hit on the bottom, unless you can hit
  298. the bottom mark at least 50% of the time. If you miss the bottom
  299. the majority of the time this strategy will enable you to hit closer to
  300. the pin on average.  If you do happen to hit the bottom mark, at
  301. worst you will be about 25 feet past the pin--still a fairly makable
  302. distance.  If you miss the bottom by one mini-mark you will be very
  303. close to the hole, assuming you hit the correct amount on the top. 
  304. If you miss by two mini-marks on the bottom you may still get on
  305. the front of the green.  
  306.  
  307. For a level shot from the fairway you should generally try to hit one
  308. mini-mark past the top if you are in the middle of a club's range.  At
  309. the beginning of the range try to hit the top mark exactly.  At the
  310. end of the range try to hit two mini-marks past the top.   By "range" 
  311. I mean the distance which the caddy recommends for a club.  For
  312. example, the range of a 9 iron is 120-134 yards from the fairway. 
  313. The caddy recommends a 9 iron for this shot regardless of whether
  314. the pin is substantially above or below the ball.  You should also
  315. determine the exact range of your clubs from rough, heavy rough
  316. and sand.  (As far as I can tell, concrete, asphalt and dirt play the
  317. same as fairway)  This way you can apply the same analysis to all
  318. of your shots and slightly adjust your desired top mark depending
  319. on whether you are at the beginning, middle, or end of a club's
  320. range.
  321.  
  322. You should adjust this strategy slightly depending on the relative
  323. desirability of being short vs. past the pin.  For example, if there is a
  324. lot of danger (e.g. a water hazard) in front of a green you may want
  325. to choose a top mark which gets you over the water even if you
  326. miss on the bottom by two mini-marks.  If there is no trouble in front
  327. of the green, but putts from past the pin are very difficult, you may
  328. want to choose a top mark so that even if you hit the shot exactly
  329. on the bottom you will not go more than a few feet past the hole.  If
  330. you make these types of adjustments in your desired top mark you
  331. will be sacrificing average distance from the hole, but the impact on
  332. your scores should be more than offset by reducing penalty strokes
  333. and three putts.
  334.  
  335. To get the lowest average distance from the hole you need to miss
  336. long about as often as you miss short.   Keep a record for a while
  337. of how often you finish short vs. long.  Adjust the degree you go
  338. past the top and/or your club selection until you are equally likely to
  339. be long vs. short.  As your skill at hitting the bottom mark improves
  340. you will need to adjust this strategy accordingly.
  341.  
  342. ALTERNATE TECHNIQUE FOR APPROACH SHOTS 
  343. Instead of varying the top mark to try to hit on an approach shot,
  344. depending on whether you are at the beginning, middle or end of a
  345. clubs range you may want to use an alternate technique.  This
  346. involves making an adjustment to the loft of the club (which varies
  347. the distance of the club) so that you can always aim for top mark.  
  348. In order to develop the data for this technique, you should get onto
  349. a long, flat fairway in practice mode with mulligans.  With each club,
  350. determine the distance that each shot will go when hitting your
  351. desired top mark with varying lofts.  I recommend that you at least
  352. record shots hit with the maximum loft, the loft in the middle and
  353. half way in between.  
  354.  
  355. If you are very good at hitting your desired top mark and the bottom
  356. mark exactly, you may only want to record these shots.  By using
  357. the data from these three lofts you will break down the 12-15 yard
  358. distance difference between clubs to only 3-5 yards and when
  359. playing a round can chose the proper loft for the distance required. 
  360. To be even more precise, you can extrapolate the results of the
  361. three lofts and set a loft somewhere in between your three points
  362. for added distance control.  If you hit the shot you want you should
  363. be within a few feet of the hole and also significantly increase the
  364. probability that the shot will go in. If you are not so good at hitting
  365. your desired top and bottom marks you may want to hit 10-20 shots
  366. with each club at each of the three lofts and determine the average
  367. distance for each shot.  Then, when playing, you will know the best
  368. shot to attempt in order to AVERAGE the correct distance.  Just
  369. remember, that as you improve at hitting the bottom mark over time 
  370. you should redo your charts at your new skill level.  The advantage
  371. to this technique vs. using different top marks is that your
  372. shotmaking may be more consistent if you nearly always try to hit
  373. the same top mark on your approach shots.  
  374.  
  375. ADVANCED TECHNIQUE
  376. If you go further past the point you desired on the top, you can
  377. adjust by intentionally missing the bottom mark.  This will result in a
  378. shot which is pulled left if you hit before the bottom mark or pushed
  379. right if you hit after the bottom mark.  Nevertheless, you will
  380. probably end up closer to the hole than if you hit the bottom mark
  381. exactly and go 40 or more feet past the pin.  When using this
  382. technique you should choose between hitting early or late and stick
  383. with that approach unless there is water or out of bounds on the
  384. side you favor.  
  385.  
  386. AIMING APPROACH SHOTS
  387. For many approach shots you should put the aiming tool directly on
  388. the pin. However, in certain situations you should intentionally try to
  389. hit the ball left or right of the pin.  In particular, you should do this to
  390. avoid severe downhill putts which are sometimes impossible to
  391. leave close to the hole--you either make the putt or you're left with a
  392. 15-20 second putt uphill.  
  393.  
  394. On many holes even if you want to shoot directly at the pin and are
  395. not overly concerned with getting on the "wrong side" of the pin it is
  396. best to aim slightly right or left of the pin. Sometimes this is due to
  397. the slope of the green--the shot flies directly toward the aiming tool,
  398. but once it hits the green it rolls left or right.  In other cases, the
  399. shot actually tends to drift 5-15 feet left or right of the aiming tool
  400. with a perfect bottom hit.  Make a note of such situations.  If you
  401. adjust for this by aiming left of right of  hole on your approach you
  402. will get closer to the pin on average and make more birdies. This
  403. effect can vary, depending on your position on the fairway.  In some
  404. cases, from the left of the fairway a perfect bottom shot will end up
  405. left of the hole, while from the right side of the fairway the shot will
  406. end up right of the hole, or vice-versa.  I think this has to do with
  407. the slope of the fairway--in real golf, if the ball is below your feet,
  408. the shot will tend to fade, while if the ball is above your feet, the ball
  409. will tend to draw.  
  410.  
  411. As with hitting long and short, you should adjust your aim
  412. depending on your tendency to hit left or right of the pin.  If, when
  413. you miss the bottom mark you tend to hit early on the bottom, you
  414. should aim a little right to compensate for this tendency, and a little
  415. left if you tend to miss "late".  Long term, you will probably want to
  416. "fix your swing" so that you as equally likely to miss early as late--
  417. giving you the best chance at hitting the bottom exactly, and
  418. minimizing your chance of missing the bottom by two or more mini-
  419. marks.  However, when playing a round, as in real golf, you should
  420. forget about technique improvement and make adjustments to your
  421. aim to "play the game you brought to the course".  
  422.  
  423. UPHILL AND DOWNHILL SHOTS
  424. Use the profile screen to determine how much above or below the
  425. pin is from the ball on hilly courses.   When hitting a shot where the
  426. pin is above the ball, you should add about one club for every 30
  427. feet in elevation.   Adjust less or more if the shot is less or more
  428. than a multiple of 30 feet in elevation.   A good rule of thumb is to
  429. add about one yard for every three feet in elevation if you are trying
  430. to select not only the club, but also the loft for a specific distance. 
  431. For downhill shots, the effect is less.  The effect on downhill shots
  432. is almost negligible with lofted clubs--but more noticeable with long
  433. irons and woods.   Although these general guidelines will help you
  434. better compensate for the impact of an uphill vs. downhill lie,
  435. developing a "Play Book" will dramatically improve your accuracy for
  436. hitting shots to uphill or downhill pins.
  437.  
  438. HITTING PAR 4'S IN ONE SHOT
  439. There are several "reachable" par 4's which seem to be impossible
  440. to hit with your drive because of trees which are in the way near the
  441. tee.  In many cases by experimenting with rotating the view,
  442. designing a custom setup (especially more or less draw or fade
  443. than standard) and proper aim you can get over or the trees.   First
  444. try to find a combination of rotation, club setup and aim which will
  445. allow you to hit the green.  In some cases this may mean choosing
  446. a different club than you would normally use for the required
  447. distance in order to hit the ball higher. Once you've found a shot
  448. which gets you on the green then make small adjustments in your
  449. aim and/or club setup so that you can get within easy eagle range
  450. or even have the possibility of scoring a hole-in-one.   
  451.  
  452. A good example of a par four, which although not very long, seems
  453. at first to be impossible to hit off the tee is Mauna Kea #1.
  454. However, it can be done from any set of tees with the proper
  455. rotation, setup and aim.  I will also describe later, how to hit
  456. "through the trees" on this hole and others like it by placing the
  457. aiming tool on the far right of the screen.
  458.  
  459. Sometimes you should aim your shot slightly away from the position
  460. you would choose if your objective were to get as close to the hole
  461. as possible with the ideal shot.  An example of such a situation
  462. would be where there is a cart path near the green and you
  463. determine that a shot which is missed by one mini-mark on the
  464. bottom can hit the cart path and end up close enough to the hole
  465. for an easy chip if you aim slightly left or right of your "ideal" line.
  466. Another example would be where there is out-of-bounds, or a water
  467. hazard on one side of the hole.  In this case, you may want to aim
  468. your shot far enough away from the trouble so that if you miss the
  469. shot by one mini-mark on the bottom you will still be safe.
  470.  
  471. IDENTIFYING THE REQUIRED TOP MARK
  472. When you find a shot on a long par 4 which gets close to the hole
  473. (or goes in) you need to be able to precisely record the top mark
  474. you want to hit to repeat the shot.  You need to have a name for
  475. each mini-mark past the top mark.  Although the little lines on the
  476. swing gauge are very small it is possible to distinguish between
  477. them with a bit a practice.  There are 11 mini-marks past the top
  478. mark.  I call these +1, +2, +3, +4, mid-1, mid, mid+1, max-3, max-2,
  479. max-1 and max.  
  480.   
  481. HITTING "THROUGH" TREES ON DOGLEG HOLES
  482. As an alternative to hitting a fade or draw around trees on your tee
  483. shot on dogleg holes it is usually possible to hit "through" them.  I
  484. first noticed this phenomena when viewing a recorded round by
  485. "Westy" on the first hole of Mauna Kea.  Rather than rotating the
  486. view towards the hole and then hitting a fade or draw around the
  487. trees near the hole he simply put the aiming tool on the far right of
  488. the screen about 25 ft. away and hit a straight shot.  When aimed in
  489. this position, it is impossible to hit the trees in spite of the fact that if
  490. you would rotate and then aim in the same direction towards the pin
  491. you would almost always hit the trees.  In general, if you hit a shot
  492. which goes off the side of the screen, before it hits any trees it will
  493. not hit the trees even though the trees are directly in line with the
  494. hole.  This same thing is  true when attempting to hit over trees--if
  495. your shot goes off the top of the screen before hitting trees, it will
  496. not hit them, even though the trees may actually be too tall to carry,
  497. if for example, you were to try to hit over them with the "small" view
  498. of the hole. 
  499.  
  500. On a severe dogleg hole it is often sufficient to aim on the far right
  501. or left of the screen without any rotation of the view.  On a more
  502. gentle dogleg with trees on the inside of the dogleg, you should first
  503. rotate away from the dogleg (until the trees disappear) and then
  504. experiment with different side-of-screen aiming placements.  For
  505. example, on a gentle dogleg right with trees blocking a direct
  506. approach, I aim 15-20 degrees left and then determine the proper
  507. aiming position on the right edge of the screen.
  508.  
  509. "PROGRAMMING" HOLES IN ONE
  510. Want to give yourself the maximum chance to make a hole in one
  511. (or several) during a recorded round?  You can generally determine
  512. in advance the exact shot which is required to make a hole in one,
  513. as long as you are playing without wind.  This can be done not only
  514. on par 3's, but also reachable par 4's and par 5's (e.g # 6 at Bay
  515. Hill if you go over the water)  
  516.  
  517. Here's how to do it. Select the club which you would normally use
  518. for this distance. Take several tee shots until you find the proper top
  519. mini-mark to hit which gets you very close to the hole when you hit
  520. the bottom mark exactly.  Once you've found this mark, adjust the
  521. loft of the club slightly so that your shot rolls only 1-3 feet past the
  522. hole.  At this speed, if you are aimed at the right spot the shot
  523. should go in the hole.   If you are unable to find a shot which rolls
  524. slowly past the hole with your initial top mark, you can try hitting
  525. one more or less mini-marks on top and then changing the loft until
  526. you find the right shot.  You may even have to select a different
  527. club than you originally thought would do the job.
  528.  
  529. On long par 4's you may not be able to find the ideal set-up with a
  530. straight drive.  All of the possible top mark / loft combinations may
  531. be either too hard or too soft to go in the hole.  In these situations,
  532. you may be able to find a shot  by drawing or fading the shot, which
  533. reduces the distance for any given top-mark versus a straight shot. 
  534. Once you've found the ideal distance to hit the shot, make slight
  535. adjustments to your aim until you get closer and closer to going in
  536. the hole when you hit your desired top/bottom shot.   Eventually,
  537. with a bit of luck, you'll get the hole in one.
  538.  
  539. To find a hole in one position you will often have to take many
  540. shots with very minor adjustments to your aim--moving the aiming
  541. tool slightly left or right as well as nearer or further from the ball. 
  542. Ideally you should try to find a spot near an identifiable object such
  543. as a tree in the distance, the edge of a trap, a tee marker or within
  544. a few pixels left or right of the pin.  This will help you to relocate the
  545. exact aiming tool position later on when you are playing a recorded
  546. round.  
  547.  
  548. To find a hole in one shot may take dozens, if not hundreds of
  549. shots, depending of course on how frequently you can hit your
  550. desired shot on the top and bottom and the difficulty of the pin
  551. position.  You may even find that you will need to "go back to the
  552. drawing board" in terms of your top mark, loft or fade/draw if you
  553. can't find a shot that will go in after many attempts.  This, however
  554. is unusual.  It usually just takes perseverance to find an aiming spot
  555. which will work.
  556.  
  557. When you are unable to find hole in one aiming position which is
  558. near an identifiable object you should try aiming positions in the
  559. middle of the fairway, rough or sand.  You should be able to
  560. relocate this position, but with a little more difficultly, by noting the
  561. distance and height from the ball, and if there are multiple pixels
  562. with the same distance/height reading, then determining the
  563. proximity of this pixel to other pixels with slightly different readings. 
  564. For example, you may determine that there are three pixels with a
  565. 137Y/14 inch reading and the one which you want is just to the right
  566. of a pixel with a 137Y/15 inch reading.  The "look" of the aiming tool
  567. is another thing to note.  For example, you may note that the aiming
  568. tool has a red bottom segment for the hole in one shot, while a
  569. slight movement of the mouse does not change the position of the
  570. aiming tool, but changes the bottom to white.
  571.  
  572. In a few cases, you may find it very difficult to find a straight hole in
  573. one shot due to the slope of the green in front of the pin.  Examples
  574. of this are #17 at Pinehurst and #17 at Bay Hill.  I gave up trying to
  575. find a straight hole in one on these holes after several hundred
  576. attempts because with even the slightest aim adjustment I was
  577. unable to find a shot which would go in the hole.  I finally found
  578. hole in one shots on these holes with a severe draw at  Pinehurst
  579. and a severe fade at Bay Hill. 
  580.  
  581. Sometimes I use the technique mentioned previously of rotating
  582. either away from or toward the dogleg of a reachable par 4 in order
  583. to systematically search for a hole in one shot.  First, as explained
  584. above, I determine a club, loft, and top mark which get the ball
  585. rolling slowly past the hole.  Then I experiment with different
  586. rotations, one degree at a time, and side screen aiming positions to
  587. find a hole in one shot. 
  588.  
  589. For example, on Mauna Kea #1 from the black tees, I determined
  590. that a 4 wood set up 2 loft marks above middle and hit max/6 rolled
  591. slowly past the hole when hit in the correct direction.  (Early in the
  592. round I prefer to find a max/6 shot with a more lofted club than a
  593. partial shot with a lower lofted club because I can hit the max/6 shot
  594. a higher percentage of the time.  Later in the round, I prefer a
  595. partial full shot with the less lofted club because a slight miss on the
  596. top and/or bottom will often result in a makable putt or chip, while a
  597. slight miss on a max/6 shot will often end up in trouble.) First I tried
  598. to find a right-side-of-screen aiming point without any rotation which
  599. would go in the hole.  With zero rotation, however, one pixel
  600. resulted in a shot which was just right of the pin and the next pixel
  601. up resulted in a shot just left of the pin.  I tried the same technique
  602. with 1,2,3 and 4 degrees of rotation with the same result.  (Each
  603. time, finding the pixels which were just left and right of the hole) 
  604. Finally, with 5 degrees of rotation I found a pixel where the shot
  605. went in the hole. 
  606.  
  607. This technique is much simpler and more systematic than trying find
  608. the right pixel by hunting around at widely differing distances from
  609. the hole.  I am considering using this technique to find hole in one
  610. shots on all holes, even when they do not require hitting through
  611. trees, although at least for par 3's I will probably continue to find
  612. them with zero rotation because it would look very peculiar during
  613. replay to not be viewing the green when hitting the tee shot.
  614.  
  615. PROGRAMMING 2's ON LONG PAR 4'S and  PAR 5'S.
  616. If you can hit your desired top and bottom marks a high percentage
  617. of the time, you may want to carry the logic described in
  618. determining hole in one shots to the next level, and determine
  619. exactly what TWO shots are required on long par fours and par
  620. fives to make a two with a long shot from the fairway.  Fast Eddy
  621. uses this technique which helped him to shoot his incredible 39
  622. from the black tees on Troon.  In this case, aim your drive in exactly
  623. the same position every time and try to hit a specific top/bottom
  624. shot from the tee.  In most cases a perfect "12/6" shot will suffice. 
  625. For some very long par 5's you may want to hit your tee shot
  626. slightly past the top mark so that you can get close enough to the
  627. green so that you don't have to hit your driver past the top mark on
  628. your second shot.  Then hit second shots from the location of your
  629. drive, using mulligans, and follow the same technique as described
  630. for finding a hole in one shot.  Once you find a shot which will go in
  631. the hole, record the required setup, aiming point, etc. as you would
  632. for a hole in one shot. (Make sure you also make a record of the
  633. tee shot which got you into this position.)
  634.  
  635. Now, when playing a recorded round, if you hit your desired drive,
  636. you have a reasonably good chance to make an eagle on a par 4 or
  637. a double eagle on a par 5 with a long shot from the fairway.  This is
  638. the probably the only technique which significantly increases your
  639. odds of making a two on a hole of 450 yards or more.  (On most
  640. holes of 450 or less, a max/6 tee shot and max/6 chip shot will also
  641. get you an eagle)  Even on holes of 350 - 450 yards, this is a viable
  642. alternative to trying to hit a long drive of 350-400 yards and getting
  643. within chipping distance.  The advantage of this technique is that it
  644. does not run as big of a risk of a wild shot, which could easily go
  645. out of bounds, in the water or behind a tree.  If you miss your exact
  646. marks on the drive with this technique, you should still be in good
  647. position in the fairway to make a good shot to the green and get a
  648. birdie.  
  649.  
  650. The disadvantage of this technique is the fact that it requires not
  651. one, but two perfect shots in a row.  The probability of executing
  652. two perfect shots in a row can be very small as the following
  653. analysis suggests. Let's say that you have a 50% chance of hitting
  654. your desired top mark and a 50% chance of hitting the bottom mark. 
  655. Then you have only a 25% chance of hitting your desired top and
  656. bottom marks on the same shot.  Then, the probability of hitting two
  657. perfect shots in a row is only 6.25% - that's still not bad, and it
  658. would imply that you should make, on average, about one long shot
  659. on a par four or par five per round. Now, if your chance of hitting
  660. your desired mark is only 30%, instead of 50%, the probability of
  661. hitting two perfect shots in a row falls to only 0.8% (30% to the 4th
  662. power) - which may hardly be worth the effort to figure out the
  663. required shots. 
  664.  
  665. CHIPPING
  666. Chipping is a much more reliable way to get close to the hole from
  667. within 50 yards than trying to hit a partial "straight" shot with a
  668. wedge.  When chipping, it is also much better to change chipping
  669. clubs to match the distance required rather than trying to hit all
  670. chips with the same club and varying how hard you hit the chip. 
  671. Chipping from sand traps is also more reliable than trying to hit a
  672. partial L wedge or sand wedge, but the effective distance for
  673. chipping from the sand is only about 40 yards, and even less if the
  674. pin is much above the ball.  The only time you will want to avoid
  675. chipping is when you need to get the ball up quickly to carry a high
  676. lip on a trap or a SEVERE upslope in front of the ball from the
  677. rough or fairway.  In these situations a high L wedge regular shot is
  678. called for.  In particular, if you have just barely cleared a water
  679. hazard in front of a green, and there is a high bank to carry, you
  680. should avoid hitting a chip shot.  If the chipping club does not have
  681. enough loft to carry the bank you could end up rolling back into the
  682. hazard.  To maximize your chipping effectiveness follow these tips:
  683.  
  684. Practice chipping with each club from fairway, rough, heavy rough
  685. and sand in practice mode with mulligans. Make a table of the
  686. distance achieved with a maximum hit (all the way to the top and hit
  687. exactly on the bottom) for each club from each type of lie. (fairway,
  688. rough, heavy rough and sand).  Also note the distance with each
  689. club from a chip shot which hits the top mark but is stopped as
  690. soon as possible on the bottom.   This type of shot tends to be
  691. easier to repeat than trying to hit a chip shot part way up to the top
  692. and stopping exactly on the bottom.  This shot will be pulled to the
  693. left--so aim a few feet right of the hole to compensate. 
  694.  
  695. In actual play I use several different types of chip shots depending
  696. on my distance from the hole and strategy for the chip.  By strategy,
  697. I mean that there is sometimes a trade-off between the different
  698. types of chip shots which I use.  Some are more likely to end up
  699. within 5-6 feet a very high percentage of the time but have a
  700. smaller probability of going in the hole.  Other types of chip shots
  701. are more likely to go in the hole, but have a lower probability of
  702. finishing within 5-6 feet.  This may sound contradictory but after you
  703. read about the different chips shots I use and practice them yourself 
  704. you will understand why this is the case.
  705.  
  706. First, let me describe the three basic types of chip shots I use.  (For
  707. varying distances just use different clubs and lofts)
  708.  
  709. 1.  Hit the top mark exactly and the bottom mark exactly.  
  710. Point the aiming tool directly at the pin unless there is a severe
  711. break. Adjust the loft of the club to match the distance requirement
  712. for the chip.  This type of a chip has a good chance of going in the
  713. hole (10%?), but if missed on the bottom by more than one
  714. mini-mark can result in being short by 10 or more feet.  I also use
  715. this type of chip when I need maximum chipping distance: more
  716. than 47 yards from the fairway and more than 37 yards from the
  717. rough.  I call this a max/6 chip or M/6 for short.
  718.  
  719. 2.  Hit the top mark exactly and hit as early as possible on the
  720. bottom.  This type of chip is very easy to repeat since the top mark
  721. on a chip is easy to hit and by pressing the mouse button
  722. immediately after releasing it at the top the bottom mark will always
  723. be early--and in exactly the same place.  Therefore, the distance
  724. achieved from this type of chip is very dependable.  This type of
  725. shot is pulled to the left because the bottom mark is so early--so
  726. you need to aim a few feet to the right of the hole. I discovered in
  727. practice mode that it is easy to get this type of shot within 5 feet--I
  728. once hit about 30 in a row within 4 feet using this type of shot in
  729. practice mode.  This shot is much more repeatable than trying to hit
  730. slightly short of the top and exactly on the bottom.  However,
  731. because you are not aiming directly at the hole, the chance of the
  732. chip going in is a little less--you're more likely to be a few inches off
  733. line. (Unless of course, you've determined exactly where to aim the
  734. chip from previous experimentation from exactly the same position) 
  735. The maximum distance achievable for this type is about 47 yards
  736. from the fairway and 37 yards from the fairway with a 4 iron with
  737. maximum loft.  (I call this type of chip shot max/early, or M/E for
  738. short)
  739.  
  740. 3.  Hit a little short of the top mark and hit the bottom mark exactly
  741. while aiming directly at the hole (or slightly left or right due to the
  742. slope of the green).  I use this shot only when I want a better
  743. chance of making a short chip but am not too concerned about
  744. having a 10+ foot putt if I miss the mark I wanted to hit on the top
  745. and/or the bottom mark. This is the least consistent type of chip,
  746. distance wise, since there is a significant probability of missing your
  747. desired top AND bottom marks which compounds the potential for
  748. error.
  749.  
  750. Practice each of these types of chips from a wide range of
  751. distances (20 ft - 60 yards) and lies (fairway, rough, heavy rough
  752. and sand) until you have determined which type of chip to try under
  753. which circumstances.  Try the different types of shots 10 or more
  754. times from the same distance (using mulligans) and jot down your
  755. distance from the hole for each shot.  For the longer chips (50 yards
  756. or more from the fairway, 40 yards or more from the rough)
  757. compare your chipping accuracy versus your accuracy in hitting
  758. partial regular shots with the L wedge.  In actual play use the
  759. technique which you find to be more dependable, in terms of
  760. average distance from the hole.  At less than this distance, I believe
  761. the max/early chip is much more dependable than a partial full shot
  762. and once you practice the technique you will almost always want to
  763. opt for this technique from within 50 yards (FW) or 40 yards (rough).
  764.  
  765. There are a couple of variations to the technique of hitting the chip
  766. to the maximum on the top and hitting it as early as possible on the
  767. bottom.  The first variation is to hit the top mark, but not press the
  768. mouse button at all on the bottom.  I call this a max/late chip, or
  769. M/L for short.  This shot results in a very late hit, but the result is
  770. still a good shot which is pushed slightly off target.  This shot goes
  771. slightly less far for lofted clubs than the max/early chip and slightly
  772. further for lower-lofted clubs.  Another variation which can be
  773. applied to all types of chips is to change the loft on the chipping
  774. club to maximum loft and minimum loft, or for fine tuning
  775. somewhere in between.  The effect of adding loft reduces the
  776. chipping distance of lofted clubs but increases the distance of the
  777. less lofted clubs.  
  778.  
  779. By using all of the different combinations of hitting as early as
  780. possible, as late as possible and changing the loft of the club you
  781. can generally choose one of these types of shots to get very close
  782. to the hole with a high degree of reliability.  In actual play you need
  783. to adjust your club and loft slightly if the pin is above or below the
  784. ball or the slope of the green would cause the ball to roll more or
  785. less than the standard distance.
  786.  
  787. You will notice, as you develop your chipping charts, that as you go
  788. to lower and lower clubs you will reach a point where your distance
  789. starts to decline. The high 4 iron generates the most distance. 
  790. Continue to make the chart, however, all the way down to driver in
  791. order to know the distances which these clubs will chip in case you
  792. get close to a green but need to go underneath a tree. 
  793.  
  794. These chipping techniques are particularly beneficial when you are
  795. going for par 4's on your drive.  If you go for a par four of 350 yards
  796. or more on your drive missing by only one mini-mark on the bottom
  797. will often result in missing the green but leave you with a chip of
  798. only 15-60 yards in many cases.  If you can make these nearly
  799. automatic up and downs you should be able to at least birdie the
  800. vast majority of reachable par 4 and most par 5's.
  801.  
  802. There is even a way to almost guarantee making a chip for birdie
  803. (par 3), eagle (reachable par 4) or double eagle (short par 5's).  As
  804. discussed earlier, this first of all requires precisely aiming your drive
  805. in exactly the same position. If you come within 50 yards (rough) or
  806. 60 yards (fairway) from the pin you can often determine during
  807. practice exactly what club, aim and type of chip shot will go in the
  808. hole.  The ideal is to find a shot which can be made with either a
  809. max/early or max/ late type of chip, since these are very easy to
  810. repeat.  The effective range for an max/early chip is about 47 yards
  811. from the fairway, 37 yards from the rough and even less from the
  812. deep rough or sand.
  813.  
  814. An example should make this clear.  Say for example, you try to
  815. drive a 385 yard hole, making sure that you have aimed in a precise
  816. position. (One specific pixel) You hit max on the top but miss the
  817. bottom by one mini-mark.  You end up with a chip from 35 yards in
  818. the rough.  You determine a club which will get you close to the
  819. hole with a max/early chip--in this case a 5 iron will get you fairly
  820. close.  You start out by aiming a couple of feet right of the hole. 
  821. You notice that the shot does not go quite far enough and is slightly
  822. to the right.  So you slightly increase the loft on the 5 iron and you
  823. adjust the aim slightly.  You continue taking mulligans until you are
  824. able to make the chip once.  Then you try to find an aiming position
  825. which you are able to repeat exactly.  Generally you can place the
  826. aiming tool on a grid line at a specific distance from the ball or
  827. when using a max/early chip you can cover the pin with the aiming
  828. tool, but locate it about 1/3 of the distance to the hole.  You need to
  829. experiment with the aim until you can reliably place the aiming tool
  830. in the position which will result in making the chip.  
  831.  
  832. Make a note of which club to use, what loft to set and how to aim.
  833. When identifying the proper aim note the distance from the pin and
  834. the height above or below the ball. In some cases, multiple pixels
  835. will have the same distance and height from the ball.  In these
  836. cases, you need to find a way to identify the "right" pixel by, for
  837. example, moving the aiming tool slightly to determine whether it is
  838. the first, second or third pixel in a row with the same reading which
  839. is the right one.  A word of caution here:  sometimes the aiming tool
  840. will not move on the screen, but the readout of distance from the
  841. hole and height from the ball which shows up in the bottom right of
  842. the screen will "flash" when you move the mouse very slightly.  If
  843. this occurs, you have slightly adjusted your aim and this may be
  844. enough to alter whether the chip shot goes in or not.  Therefore,
  845. you need to make a note of EXACTLY what aim you want.  
  846.  
  847. Here's an example of how I record a chip shot: 
  848. 30YR (max/+1) 8 M/E,+3 bot, 21/3, last one.  This tells me the
  849. distance and lie (30 yards, rough), the shot which got me in this
  850. position (max/+1),  the club to use (8 iron), what type of chip to hit
  851. (max/early), the loft (3 above the bottom) and precisely where to
  852. aim (on the last pixel with a reading of 23 feet away and 3 inches
  853. above the ball and in line with the pin.  I always line up with the pin
  854. on a max/early chip shot, so I don't have to note this.)  I can make
  855. this chip about 99% of the time.  The 1% of the time I miss the chip
  856. I fail to hit the top mark on the chip by one mini-mark and end up a
  857. few feet short of the hole.
  858.  
  859. Now, with information like this recorded, the next time you're
  860. playing, and this shot occurs you will know exactly what to do to
  861. make the chip.  If you are able to determine a chip which works
  862. which is either max top/early or max top/late you should be able to
  863. make the chip a very high percentage of the time.  In some cases,
  864. however, you will need to hit a max/6 chip in order to get the
  865. needed distance.
  866.  
  867. This technique can be used on virtually every par 3 and reachable
  868. par 4--if you determine all the most likely ways you might slightly
  869. miss the shot, but still end up in chipping range.  For shots which
  870. land in the rough, be sure to also record what shot is needed for
  871. heavy rough.  The technique can even be used when you're on the
  872. green, since there is nothing illegal about chipping instead of putting
  873. on the green.  Let's say, for example, that with a given aim, a
  874. perfect max/6 shot on a 400 yard par four ends up 35 feet from the
  875. hole.  You could make the putt, but only if you hit exactly the
  876. required top and bottom marks which is not always that easy to do.
  877. Alternatively, you may be able to determine an L Wedge max
  878. top/late or early bottom chip which will also go in the hole.  Since
  879. this type of shot is very easy to repeat, you could almost guarantee
  880. getting your eagle. 
  881.  
  882. If you are not extremely good at hitting your desired top and bottom
  883. marks a high percentage of the time, but can hit within one mini-
  884. mark on drives where you go well past the top mark, this technique
  885. will be better for you in trying to shoot low scores than attempting to
  886. hit two consecutive perfect shots as described earlier under
  887. "Programming 2's on long par 4's and par 5's".  On many holes, a
  888. significant percentage of your shots will end up within automatic
  889. chipping range--so you don't even have to hit one perfect shot, let
  890. alone two in a row to get your eagle.
  891.  
  892. One further note on "automatic" chips.  As with all other shots which
  893. miss the bottom mark, there are two possible results for any
  894. max/early or max/late chip.  With chips, the difference is usually
  895. only a matter of a few inches or less.  However, this is often enough
  896. difference to miss the shot.  Sometimes you can find a pixel to aim
  897. at and a club loft where both results go in the hole.   For example,
  898. one result may roll in the left side of the hole, while the other goes
  899. in the right side.  If you are within range for an automatic chip you
  900. will almost always be able to find a chip shot where both results go
  901. in.  The only times I have been unable to determine a shot when
  902. both results go in is when I am at the extreme end of the automatic
  903. chipping range   When you are unable to develop an automatic chip
  904. which goes in on both results you may want to settle for the 50%
  905. chance of making the chip and having a "gimee" if you don't. 
  906. Alternatively, you may want to find a max/6 chip shot.  Since a
  907. max/6 shot has only one result you can put the ability to make the
  908. chip back into your control.  If you hit the shot you want and aim it
  909. correctly it will go in every time.  If you are better than 50% at
  910. hitting max/6 chip shots you should choose this option. 
  911.  
  912. When determining if you have a club/loft and aiming combination
  913. which will work for both shots you can usually detect a slight
  914. difference in the two shots when they go in the hole.  For example,
  915. one shot may go in the middle of the hole, while the other goes in
  916. the left edge.  In another case, one shot may go in hard, and hit the
  917. pin while the other just barely falls over the front lip.  In some
  918. cases, you may not be able to detect a difference in the two shots
  919. from appearance alone.  In this case, if you make the shot 7 times
  920. in a row, you can be nearly certain that you have a shot that will
  921. always work. (At the 99% confidence level)
  922.  
  923. Next to putting, improvements in your chipping accuracy will yield
  924. the quickest and biggest improvement to your average score. 
  925. Replay some of my personal best rounds and note how often I am
  926. able to make chip shots or at least get up and down in two shots
  927. from within 50 yards.  Note the clubs which I use and the type of
  928. chips I choose to hit  under different circumstances.
  929.  
  930. ESCAPING FROM DEEP TRAPS OR SEVERE UPSLOPES 
  931. There are a few places where it seems almost impossible to get
  932. over a lip from a trap.  The are positions in the trap in front of
  933. Firestone #17 green where this is the case.  No chipping club is
  934. able to carry the lip and neither is a high L Wedge.  In order to get
  935. out of this trap and reasonably close to the hole I've found that a full
  936. driver (not a chip), set up as low as possible and hit about three
  937. marks does the trick.  If you get in an impossible lie situation you
  938. should take mulligans and practice the shot with different club and
  939. different setups until you find a shot that works.  Then if you get in
  940. that situation in the future you'll know what to do.  It can be really
  941. frustrating to have a great round ruined in such situations if you
  942. don't know how to escape.
  943.  
  944. PUTTING
  945. The best road to lower scores is making more putts.  With practice
  946. and good technique you should be able to make a very high
  947. percentage of your putts in Links386 Pro.  I have had many rounds
  948. with a total of only 21-24 putts.  I even had one round with only 14
  949. putts and shot a 46 (26 under) from the back tees on Troon.  The
  950. most important factors in good putting are:
  951. 1. Determining the proper break.
  952. 2. Determining the optimum distance to hit the putt.  This generally
  953. means hitting the putt so that it would end up 2-3 feet past the hole
  954. if it didn't go in.  This has two merits: (1) short putts never go in and 
  955. (2) firm putts break less and don't go off line in the last couple feet.
  956. 3. Hitting the bottom mark exactly a high percentage of the time. 
  957. This is much easier on putts than it is on full shots because the
  958. swing gauge moves much slower.  As with full shots,  focusing your
  959. eyes immediately on the bottom mark after pressing the mouse
  960. button on the top, rather than following the swing gauge with your
  961. eyes is the key to hitting the bottom mark exactly a high percentage
  962. of the time.  Also, wait a fraction of a second after hitting the bottom
  963. mark before looking up to see whether you're going to make the
  964. putt.  This practice, which is called "keeping your head down" in real
  965. golf, is essential to insuring that you do not move your eyes slightly
  966. before pressing the mouse button on the bottom.
  967.  
  968. Follow these general guidelines for putting:
  969. When putting on flat terrain each mark represents 10 feet. For flat
  970. putts add 3-4 feet to make sure you get to the hole. On uphill putts,
  971. add 3-8 feet, depending on the severity of the uphill slope. On
  972. downhill putts add 1-2 feet to the theoretical amount for putts of
  973. 5-15 feet unless severely downhill. You don't really have to add
  974. anything on downhill putts, they will get to the hole if you just go the 
  975. theoretical amount.  By adding just a bit, however, you minimize the
  976. break on the putt without running the risk of hitting it too hard to go
  977. in the hole. You also reduce the probability that you hit too short of
  978. your desired mark and leave the putt short.  If you do miss the putt,
  979. you should be able to make nearly 100% of your 3-4 foot second
  980. putts.  On longer downhill putts, don't add anything--you run too
  981. large a risk of going way past the hole.  With severe downhill slopes
  982. on long putts subtract up to one mark.  
  983.  
  984. On hilly greens you should use the profile to determine whether you
  985. are going over the crest of a hill or going through a valley before the
  986. putt goes up a hill on the other side.  This is important to note
  987. because the slope of the last several yards of the putt have a
  988. greater effect on how hard you should try to hit the putt than the
  989. slope at the beginning of the putt.  For example, even though the
  990. aiming tool may show that the pin is above the ball, if you first have
  991. to cross a higher crest and then the ball goes downhill, you need to
  992. treat the putt as flat or downhill since the putt will pick up speed
  993. after crossing the crest of the hill.  Conversely, if the putt goes
  994. through a valley and then goes uphill you should treat the putt as
  995. uphill even though the hole may be slightly below the ball in total.
  996.  
  997. Use the aiming tool to probe the slope of the putt.  This is much
  998. more accurate than trying to rely on visually determining the break. 
  999. Do this by concentrating primarily on the last few feet of the
  1000. putt--that is where most of the break will occur because the ball is
  1001. travelling more slowly.  Only if there is a severe break at the
  1002. beginning of the putt will it have much effect.  For example, with a
  1003. 15 foot putt, determine the height of the green above or below the
  1004. ball a few inches to the left of the line, on the line and a few inches
  1005. to the right of the line at 12-15 feet.  With practice, you will be able
  1006. to determine how much break to allow for under different readings. 
  1007. Be sure to use the distance from the ball as well as the height
  1008. above or below the ball to get exact readings.  Also, downhill putts
  1009. break the most and uphill putts break the least.  I also often rotate
  1010. the view a few degrees when the golfer does not appear to be lined
  1011. up very well for the putt and when the golfer's head or body are
  1012. obstructing where I want to aim the putt.  
  1013.  
  1014. Although good shotmaking and strategy should help you to avoid
  1015. severe downhill putts most of the time, on occasion you will still end
  1016. up with one.  When you do, it is essential to determine whether or
  1017. not the putt can be left close to the hole by hitting the putt very
  1018. softly.  If it can and your primary objective is to two putt, you should
  1019. choose this course of action and hit the ball very softly so it trickles
  1020. close to the hole.  There are situations, however, when no matter
  1021. how softly you hit the putt it will go 15-20 past the hole if you miss
  1022. it.  In these situations, particularly if there is a significant left or right
  1023. break you are better off to hit the putt somewhat firmly than to try to
  1024. make the putt with a soft touch.  This is because a slow downhill
  1025. putt will break much more and be more difficult to make than a
  1026. more aggressive attempt.  Don't hit the putt so hard that if it does
  1027. hit the hole it doesn't go in,but try to find the fastest speed and
  1028. smallest break that will go in.  This will give you the best chance of
  1029. making the putt.  If you miss it, in most cases it won't make that
  1030. much difference in terms of the length of your second putt versus
  1031. trying to hit it softly--you're going to end up 15-20 from the hole in
  1032. either case.  
  1033.  
  1034. As with full shots, there is an advanced technique for putting when
  1035. you miss the top mark you wanted to hit for the distance you
  1036. calculated.  It is, however, a bit more complicated. On a left-to-right
  1037. breaking putt, if you hit a little short of your desired top mark, try to
  1038. hit just short of the bottom mark.  This will pull the ball slightly which
  1039. is the desired effect because the putt will break more to the right.
  1040. On a right-to-left breaking putt, if you hit a little short of the desired
  1041. top mark hit slightly past the bottom mark.  This will push the putt
  1042. slightly, once again the desired effect because the putt will break
  1043. more to the left.  If you go past the desired mark on the top the
  1044. corrections to make are just the opposite since the putt will break
  1045. less than you previously determined.  Try this technique in practice
  1046. mode with mulligans to determine how much to hit early or late. 
  1047. Generally, I try to hit only one or two mini-marks from the bottom
  1048. and this is enough to make a difference.  It will probably take you
  1049. some time before you are proficient with this technique--it requires
  1050. quick thinking and "feel" to be effective.
  1051.  
  1052. It is often better to putt from off the green than to chip unless you
  1053. are in a position where you have an automatic chip designed.  I
  1054. generally putt if I am on the fairway and no more than 30 feet from
  1055. the green.  Just add about one mark for every 10 feet of fairway
  1056. and you'll be nearly as accurate as if you were putting on the green. 
  1057. I think you'll find yourself making a lot more of these shots using the
  1058. putter than chipping.  It is even possible and advisable to putt from
  1059. the rough (even heavy rough) if you've got only a few inches of
  1060. rough to go through.
  1061.  
  1062.  
  1063. Sometimes you should not try to make your first putt, but try for a
  1064. two putt. This situation arises when the hole is near a severe slope
  1065. to the left or right of the hole and missing the putt near the hole
  1066. results in a 15-30 foot second putt.  In this case aim 3-4 feet to the
  1067. safe side of the pin, leaving yourself with an easy second putt. This
  1068. also applies to severe downhill putts.  By intentionally leaving the
  1069. putt short you can avoid a long comebacker.  You should temper
  1070. this strategy with your need to make a one putt. If you think you
  1071. need to make the putt to have a chance for a personal best round.
  1072. This technique is also useful for chipping.  If the pin is near a
  1073. severe slope, intentionally hit your chip 5-6 feet to the safe side. 
  1074. This is a little more than the amount for putting because chipping
  1075. tends to be a little less consistent than putting.  Also, make sure
  1076. you do not negate the effect of your aim while either putting or
  1077. chipping by missing the shot on the bottom on the wrong side.  For
  1078. example, if you're aiming to the right of the hole for safety, err on
  1079. the side of hitting a little bit late on the bottom.  This will insure that
  1080. you don't pull your shot to the left and end up with the long putt you
  1081. were trying to avoid.
  1082.  
  1083. TAKE SOME PRACTICE SWINGS
  1084. Before taking a shot, particularly where there is a very high reward
  1085. for hitting it precisely correct or a large penalty for missing it badly,
  1086. you may want to take a few practice swings (using the "address"
  1087. button) to rehearse the exact timing of your swing.  This is
  1088. particularly beneficial on shots where you need to go well past the
  1089. top mark in order to hit a par four of 320 yards or more or on a
  1090. similar second shot on a long par five.  Since you may not take this
  1091. shot as often as trying to go just to the top or a bit over it is more
  1092. difficult to hit the bottom mark because the timing is different (the
  1093. further you go past the top mark, the faster the downswing occurs). 
  1094. And, the penalty for missing on the bottom is more severe. 
  1095.  
  1096. When your personal best rounds start to get really difficult to beat,
  1097. you may want to take a few practice swings before hitting every
  1098. shot.  This will improve your chances of hitting exactly the shot
  1099. required.  Although a good pre-shot routine and two point focus for
  1100. the eyes will help you to hit better shots, taking a few practice
  1101. swings will help to improve your muscle memory and eye-hand
  1102. coordination.  It isn't necessary to take a lot of practice swings to
  1103. shoot low rounds, but it may become more important the lower you
  1104. want to go.  Do not get carried away, however, with practice swings. 
  1105. Don't insist on hitting your marks exactly 2-3 times in a row before
  1106. hitting the ball.  You need to find the right balance between
  1107. increasing muscle memory and avoiding fatigue.
  1108.  
  1109. MAKE A PLAY BOOK 
  1110. Success at real golf requires two primary skills: accurate execution
  1111. and precise knowledge of the course.  Every pro golfer carries a
  1112. yardage book with detailed notes for each hole.  Yardages from
  1113. various landmarks and information regarding the green are the most
  1114. typical notations made. They know precisely where the pin is
  1115. positioned relative to the front, back and sides of the green.  They
  1116. note the slope of the green to determine where to aim their
  1117. approach and where it is best to leave their putts, generally
  1118. preferring straight uphill putts.  
  1119.  
  1120. Since Links386 provides you with  yardage to the hole, it is not
  1121. necessary for you to note yardages from landmarks.  It is, however,
  1122. beneficial to know exactly what shot will go the required distance. 
  1123. On a flat course with fairly level greens (e.g. Harbour Town) this
  1124. information is not that necessary-- you can use the rules of thumb
  1125. described earlier to determine how hard to hit each club for each
  1126. possible distance from each type of lie.  However, on hilly courses
  1127. with severely sloping greens (e.g. Mauna Kea) it is best to make a
  1128. record of approach shots to guide your play.  It is also less
  1129. important to develop a play book if you only have one or two
  1130. courses.  You may be able to remember the precise shot needed in
  1131. each situation in this case.  However, if you have all twelve courses
  1132. it becomes very difficult to remember the nuances of each hole on
  1133. every course from each set of tees. 
  1134.  
  1135. Record data on what clubs and which marks you hit on good shots
  1136. from various distances.  Also, and probably the most important,
  1137. record the amount of break and how hard to hit putts from different
  1138. distances and directions from the hole.  When doing this, I have a
  1139. separate section on the page for eight different directions: past,
  1140. short, left, right, past left, past right, short left and short right.  You
  1141. don't need to record every putt you take:  usually three or four from
  1142. each direction from different distances is sufficient.  If you know a
  1143. 30 footer from a given direction breaks two cups and a 20 footer
  1144. breaks one cup, then if you get a 25 footer it is reasonably safe to
  1145. assume that it will break about 1 1/2 cups.  Having this data is not a 
  1146. substitute for reading putts.  Sometimes there is a subtle variation in
  1147. the break when you are slightly off the line of the putt which you
  1148. recorded.  So, continue to read the putts, but use your recorded
  1149. information as additional input.  I make special notes on putts which
  1150. seem to break differently than the putts would seem to read.  For
  1151. example, I might note:  "putt is straight, which appears to be left lip" 
  1152. If I get into a similar position on the same green I take this into
  1153. account and typically "hedge my bet" by aiming inside the left lip.
  1154.  
  1155. When recording putting data, if all you want to do is to score well in
  1156. recorded mode, one page of information on each hole is probably
  1157. sufficient.  If on the other hand, if you want to score well during
  1158. non-recorded rounds you will need 6 pages for each hole (one for
  1159. each pin position) and 18 for each hole if you play fast, slow and
  1160. normal greens.  If you have all twelve courses this would amount to
  1161. an incredible 3,888 (12 x 18 x 6 x 3) pages of putting information.  I
  1162. haven't done this (yet) because I've been focusing primarily on
  1163. shooting low recorded rounds, so I only have one page for each
  1164. hole.  If you decide to do it, the best way to organize your collection
  1165. might  be to have 36 notebooks (12 courses X 3 green speeds). 
  1166. Each notebook would have 108 pages (or 54 if you go double
  1167. sided) with the exact yardage of the hole or other identifying
  1168. information at the top of each page so you know which pin position
  1169. you are playing. 
  1170.  
  1171. If you develop hole in one shots and automatic chips, record these
  1172. also.  You should also record where to aim your drive and
  1173. "automatic" chip shots on reachable par 4's.  Record out of bounds
  1174. and water hazards to avoid.  Also make notes of positions on the
  1175. greens you want to avoid.  The exact format is not that
  1176. important--but having this data available to you when you play
  1177. should enable you to significantly reduce your scores.
  1178.  
  1179. ESCAPE SHOTS
  1180. With sufficient accuracy on the bottom you should be able to avoid
  1181. trouble most of the time.  However, if you gamble by trying to reach
  1182. 300-375 yard par fours in one shot, you will probably miss a few
  1183. more fairways and get behind some trees. When a tree is in the
  1184. way, it is often helpful to use a driver or a 2 iron to go underneath
  1185. the tree.  Set the club up with a fairly low trajectory, but unless a
  1186. very low shot is needed, don't set the shot as low as it can go: it is
  1187. difficult to get the needed distance then.  If you are near the green
  1188. and there are overhanging branches use a two iron or driver chip
  1189. shot to go underneath the branches. In situations where it is
  1190. impossible to go under or over the tree, and depending on your
  1191. score, you may want to take a risk and hit through the tree,
  1192. particularly if it is bushy rather than solid. I have occasionally had
  1193. good success by using a driver and hitting 50% or more than would
  1194. normally be required.   
  1195.  
  1196. AVOIDING OBSTACLES
  1197. Occasionally, when directly behind a tree or other obstacle,
  1198. particularly near the green, it is possible to avoid the obstacle by
  1199. rotating the view.  In some cases, the obstacle will actually
  1200. disappear from view!   When it does, it is safe to aim at the hole:
  1201. the obstacle is no longer in play!  In such a situation start by
  1202. rotating 30-40 degrees.  If the obstacle disappears with this large
  1203. amount of rotation, but the pin is no longer visible or accessible by
  1204. the aiming tool try rotating by smaller amounts until you find the
  1205. least amount of rotation that will still make the obstacle disappear.
  1206. When you can't avoid the obstacle entirely by rotating the view, then
  1207. try to invent a shot to go over, under or around the obstacle, often
  1208. by using a special set-up.  Remember however, to determine the
  1209. risk/reward for doing this.  If the green is within reach it makes
  1210. much more sense to try for a great escape shot than it would if your
  1211. choice is between a safe shot which leaves you 150 yards from the
  1212. pin vs. a risky escape shot that leaves you with 100 yards if
  1213. executed perfectly but if missed could result in 300 yards in the
  1214. rough or a ball in the water or out-of-bounds.
  1215.  
  1216. Another technique for avoiding obstacles is an extension of the
  1217. technique discussed earlier for hitting "through" trees on dogleg par
  1218. 4 tee shots.  If your drive goes behind trees, you can often find a
  1219. rotation and a side-of-screen aiming position which will enable you
  1220. to shoot directly at the green.  This technique works best when you
  1221. are hitting max drives on long par fours and, during practice in
  1222. preparation for your attack, you find that by missing by one on the
  1223. bottom you end up behind  trees.  When this occurs, try rotating an
  1224. extreme amount, say 40-50 degrees, and then placing the aiming
  1225. tool very close to the ball, but on the far edge of the screen.  You
  1226. may also need to use a low shot, say with a driver or two iron in
  1227. order to escape the trouble.  While practicing for a personal best
  1228. round, I try different rotations, aiming positions, clubs, lofts,
  1229. fade/draw, etc. until I find I shot that works reasonably well for every
  1230. shot where I miss my desired top and/or bottom mark by one mini-
  1231. mark.
  1232.  
  1233. Another technique I use with these types of shots sometimes is not
  1234. pressing the mouse button on the bottom.  When aiming at the far
  1235. side of the screen with a low driver or two iron this type of shot
  1236. often works quite well and can be more consistent that trying to hit
  1237. the bottom exactly.  When preparing for a personal best round, I try
  1238. to develop an escape shot for any shot which ends up in trouble
  1239. when I miss my desired top and/or bottom marks by one mini-mark. 
  1240.  
  1241.  
  1242. DROPPING OUT OF HAZARDS
  1243. If you hit into a hazard you can back up 50 feet and often get a
  1244. better lie.  You can then move forward as long as you don't get
  1245. closer to the hole than your original drop position. (You can even
  1246. move significantly left or right, for example to get onto the fairway or
  1247. into a position where trees do not block your approach to the green. 
  1248. As long as you don't move closer to the hole Links386 will let you
  1249. drop anywhere, as far as I can tell, perhaps even on the other side
  1250. of the green, but I haven't tested this yet.  You need to decide for
  1251. yourself whether dropping significantly off of the original line is
  1252. cheating.  It certainly would be in real golf.)  Anyway, if you hit into
  1253. a hazard near a green, after backing up by 50 feet move forward to
  1254. a point where you have the exact distance for one of your Max/Min
  1255. chipping shots.  You'll be nearly guaranteed of getting within a few
  1256. feet of the hole on your next shot and dramatically increase your
  1257. chance of making the chip.
  1258.  
  1259. STRATEGY
  1260. Start aggressively during the round.  Unless you're playing under
  1261. tournament conditions, If you mess up, you can always start over. If
  1262. you're having a personal-best round, you can become a little more
  1263. cautious on the last few holes.  When trying for personal-best
  1264. rounds I often start over early in the round.  For example, on
  1265. Bountiful, from any set of tees, I start over unless I make an eagle
  1266. on the first hole.  This may sound difficult, but the more you play a
  1267. hole, and record your shots, the more you learn about the exact
  1268. distance requirement , the exact break of putts, etc. -- making it
  1269. easier to make birdie or eagle (on a par 5 or short par 4)  a high
  1270. percentage of the time. Towards the end of the round, if you have a
  1271. personal best score "in the bank" or nearly so, avoid water hazards
  1272. and out-of-bounds a little more than you usually would.  
  1273.  
  1274. For example, on number 18 at Harbour Town, avoid going too much
  1275. past the top mark on your drive -- if you hit early on the bottom with
  1276. a long drive you could end up in the hazard and mess up a good
  1277. round with a double bogey.  Save your most aggressive shots for
  1278. situations where there is a real reward for pulling off a great shot.
  1279. To me, this means par 4's of 330-400 yards and par 5's of more
  1280. than 550 yards.  By taking a chance on these holes you can save
  1281. an entire shot with a good long drive.  If, late in the round, you are
  1282. not quite on track for a personal best round, but with some
  1283. aggressive play could get there, then this is the time to really go for
  1284. it.  
  1285.  
  1286. For example, once I was playing Torrey Pines, where I had a
  1287. personal best of 59, 13 under par.  After 12 holes I was only 6
  1288. under par.  I knew I had to make something happen fast, or start
  1289. over.  I eagled the 13th, a long par 5, then eagled the next two
  1290. holes, both par 4's of more than 350 yards by going for the green
  1291. on my drive.  I eagled the par 5 18th by hitting my second shot just
  1292. over the pond in front of the green.  As a result, I was able to play
  1293. the last 6 holes in 8 under par and shoot a new personal best of 58. 
  1294. (Since reduced to 54) The moral of the story is, if you're going for a
  1295. personal best round, rather than a low average score for a given
  1296. number of rounds, taking some chances late in the round rather
  1297. than giving up can really pay off.  
  1298.  
  1299. STRATEGY FOR HITTING MAX/6 TEE SHOTS TO LONG PAR 4'S
  1300. On most par 4's of 400+ yards, a max/6 tee shot will not enable you
  1301. to get to the green, but may enable you to get close enough to hit a
  1302. chip, and in some cases an "automatic" chip for an easy eagle if
  1303. you hit a perfect max/6 drive.  There are also many par fours where
  1304. you can get to the green, but not be able to figure out a hole in one
  1305. shot because either the hole is slightly too long or you can't find a
  1306. loft for the driver and a top/bottom mark combination which gets the
  1307. ball rolling slowly enough to go in.  (Although you may be able to
  1308. figure one out by also adjusting fade or draw slightly)  In both of
  1309. these situations, you may be better off to aim somewhat off of the
  1310. line which would get you the best result if you hit a perfect max/6
  1311. shot in order to improve the position of your shots when you miss
  1312. the bottom mark slightly.
  1313.  
  1314. An example should make this clear.  On Barton Creek #11, a max/6
  1315. tee shot, aimed directly at the hole results in a 20 foot putt.  This is
  1316. an impressive shot, since the hole measures about 420 yards.  The
  1317. downside of attempting this shot, however, is that if you hit max on
  1318. top, but miss the bottom early by one mini-mark the results is
  1319. terrible.  The shot which is pulled only a few degrees left goes into
  1320. the creek on the left side of the hole.  The wildly pulled shot ends
  1321. up directly behind some trees, and you are forced to chip out onto
  1322. the fairway.   To avoid this, I aim significantly right of the hole. 
  1323. Now, the max/6 shot ends up in the right rough 29 yards away--an
  1324. easy "automatic" chip.  In fact, this shot can be made more reliably
  1325. than the 20 foot putt. Better yet, the shot which misses by one early
  1326. on the bottom ends up in much better positions.  The slightly pulled
  1327. shot ends up 34 yards away in the fairway, another easy automatic
  1328. chip.  The wildly pulled shot hits the trees bordering the creek and
  1329. bounces back onto the fairway, leaving a 112 yard wedge.  The
  1330. shots which are missed one mini-mark late on the bottom end up
  1331. well off line in the right rough, but with fairly easy shots over the
  1332. trees to the green.  
  1333.  
  1334. Therefore, the "percentages" are dramatically improved by
  1335. significantly adjusting the aim of the tee shot. If you want, you could
  1336. extend this technique to shots which are missed by more than one
  1337. mark on the bottom, but if you can't fairly reliably hit max/6 attempts
  1338. within one mini-mark on the bottom, you're probably better off not
  1339. playing this type of shot until you can except at the very beginning
  1340. of a round or if you need to make something happen fast later in
  1341. the round in order to have a chance at a personal best round.
  1342.  
  1343. Another strategy to use on long par 4's is to try to hit a shot which
  1344. will go past the green (but still end up in automatic chipping range)
  1345. rather than try for the shot which gets you closest to the hole.  The
  1346. advantage of this technique, is that you will get within automatic
  1347. chipping distance more often.  If you try for the "ideal" shot, and
  1348. miss by one mini-mark early and by one mini-mark on the bottom,
  1349. the shot will often be so short that you are outside of chipping
  1350. range.  On medium/short par 4's 320-360 where I am unable to find
  1351. a hole in one shot I often choose a driver loft which will end up
  1352. about 35 yards past the pin in the rough if I hit the shot max/6. 
  1353. This usually gives me 4-6 top/bottom mark combinations which end
  1354. up within automatic chipping range or putts for eagle.
  1355.  
  1356. OTHER PLAYING TIPS
  1357. Try playing each course from the different tees.  This enhances
  1358. your skills, particularly at hitting greens with drivers and 3 woods
  1359. since many par 4's are reachable from the red tees. With practice at
  1360. hitting greens from the red tees, you will gain confidence and
  1361. experience and start to go for par fours of 300-375 yards from the
  1362. black or blue tees--a few of eagles on par fours can do wonders for
  1363. your scores!  
  1364.  
  1365. Another technique for shooting low scores is to start playing the
  1366. round with eight golfers at the same time. These can all be the
  1367. same player, just click on your player's name eight times during the
  1368. "Start a New Game" setup.  This is particularly useful when you
  1369. want to start the round by going for the green on a par four. You
  1370. have eight chances to go well past the top mark or even "to the
  1371. max" and hitting the shot perfect on the bottom.  It takes a lot less
  1372. time to hit eights shots in one setup than it would to start a new
  1373. game eight times.
  1374.  
  1375. After playing the first hole, delete any golfer who does not start out
  1376. with a birdie or better (or whatever criteria you decide on.  On
  1377. Mauna Kea, since I have a double-eagle hole in one shot I usually
  1378. delete any golfer who does not make at least an eagle).  If you use
  1379. the same player eight times you can determine which ones to delete
  1380. by viewing the score card--they're listed in the same order on the
  1381. score card as on the player list when you go to the "add/remove
  1382. players in current game" screen.  
  1383.  
  1384. Be careful when deleting players.  Keep in mind, for example, that if
  1385. you want to delete players 2 and 5, that if you delete player 2 first,
  1386. then player 5 will become player 4.  Therefore, to minimize the
  1387. chance of getting confused you should delete golfers from the
  1388. bottom of the list first.  Also, if you're deleting a player in the middle
  1389. of the list, make sure that you press the mouse button very
  1390. quickly--if you don't you'll inadvertently delete some subsequent
  1391. players also.  Continue playing with the remaining golfers and
  1392. continue to remove players after each hole who fall 2-3 strokes
  1393. behind the leader.  If a golfer is a couple of strokes behind, you
  1394. should consider taking maximum gambles with this golfer to give
  1395. him the potential to get back into the game.  If he loses the gamble,
  1396. just delete him before playing the next hole.  
  1397.  
  1398. DEALING WITH THE COMFORT ZONE
  1399. As in real golf, if you're having a great round, you may get outside
  1400. of your "comfort zone."  When this occurs, you may get a little
  1401. nervous, hit some poor shots and begin to make hasty decisions. 
  1402. To overcome these negative effects, take a deep breath,
  1403. intentionally take a little more time planning your shots, take more
  1404. practice swings or take a break.  Think positive thoughts, stay
  1405. aggressive and continue to focus on the basic playing techniques
  1406. explained above.  Try to ignore the fact that you're having a great
  1407. round.  If you're going for a max/6 tee shot try to relax and think
  1408. about the shot as if it the first shot of the round.   Put any negative
  1409. thoughts about past holes, or what might happen if you miss this
  1410. shot out of your mind.  If you concentrate only on hitting the perfect
  1411. shot it will happen more often.  This is the same technique of
  1412. "visualization" that top touring pros use.
  1413.  
  1414. I also find that, in general, I am better off playing alone and trying to
  1415. minimize distractions when trying to set a personal record.  If
  1416. someone comes into the room or is making sudden noises
  1417. elsewhere in the house, take a break until the disruption is over.    I
  1418. also prefer not playing against recorded players after I have played
  1419. a course a few times when I'm trying to shoot a personal best
  1420. round.  The added pressure from trying to beat the recorded player
  1421. tends to make me play less than my best game.  Perhaps you're
  1422. different, and play better under "pressure".  If so, then you may
  1423. always want to play against a sub-50 opponent. 
  1424.  
  1425. LET ME HEAR FROM YOU!
  1426. I would be happy to hear from you regarding these playing tips.  If
  1427. you have some other tips, please send them to me.  I will
  1428. incorporate them into the next version of these tips and give you
  1429. credit for the idea.  Also, if  you are able to break 50 from the back
  1430. tees due to utilization of these tips (and your incredible skill) please
  1431. send me a copy of your recorded round on either a 3 1/2 or 5 1/4
  1432. inch diskette or via E-Mail on the Delphi system.  My username is
  1433. KEN_HUIZENGA (note the underline character).
  1434.  
  1435.  
  1436. My mailing address is:
  1437. Ken Huizenga
  1438. 3535 Bob-O-Link Lane
  1439. Appleton, WI 54915
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444. Now for some of my favorite golf jokes:
  1445.  
  1446. I met a guy playing golf one time who told me about an incredible
  1447. thing that happened to him a few years ago. He was playing golf
  1448. with his wife at his home course in New Jersey.  On this one par
  1449. four he hit his shot into the woods left of the fairway, but still
  1450. inbounds.  Directly in line between him and his ball was a small
  1451. storage shed, so he decided to just chip out into the fairway.  His
  1452. wife said "wait a second.  I've been in this spot before, and if you
  1453. open the door to the shed on this side, and the door on the other
  1454. side you can run the ball up on the green if you hit it hard and low." 
  1455. The guy said, "no, I think I'll just take my chances with chipping out
  1456. to the fairway and trying to get it close on the next shot so I can
  1457. save my par."  His wife however, persisted that he try the shot so
  1458. he did.  He hit it almost perfect, but just an inch too high.  The ball
  1459. caromed off the steel door frame, ricocheted back and hit his wife in
  1460. the temple, killing her on the spot.  Can you believe that?  (Now
  1461. pause and wait for a reply. Then tell "the rest of the story")  A few
  1462. years later, this same guy was playing the same course and got into
  1463. the same spot.  He was all set to chip out into the fairway when his
  1464. playing partner suggested the same shot his wife has suggested a
  1465. few years back.  The guy said "no way, the last time I tried that shot
  1466. I took a double bogey!"
  1467.  
  1468.  
  1469. (This joke works best when you're playing in the rain or other
  1470. inclement weather): I knew four guys in my old neighborhood who
  1471. used to play EVERY Saturday no matter what.  The course they
  1472. played stayed open all year round even when there was snow on
  1473. the ground. I asked him whether he used an orange ball when he
  1474. played in the snow, and he told me that when the snow was deep
  1475. enough, it didn't matter.  He said an orange ball doesn't help much
  1476. which it goes 6 inches deep into the snow.  They would just look for
  1477. the little hole where the ball went in and then dig around until they
  1478. found it.  Since not many other people were crazy enough to play
  1479. under these conditions there weren't too many footprints in the
  1480. snow, so they almost always found their balls.  Anyway, these guys
  1481. went out one Saturday in the rain and were playing their normal
  1482. round with some pretty heavy wagering, I might add.  But on the
  1483. third tee, the wet driver slipped in my friend Harry's hand and he hit
  1484. a shot off the toe of the driver and it hit my other neighbor George
  1485. in the head, killing him on the spot.  I was over at Harry's house
  1486. borrowing a post-hole digger from his wife when he came home.  I
  1487. can still here him tell about what happened as if it were yesterday. 
  1488. His wife asked him how the day  went and he said:  " It was terrible,
  1489. all day long it was, hit the ball, drag George, hit the ball, drag
  1490. George."
  1491.  
  1492. This joke works best when you're playing a hole with a road that
  1493. parallels the hole:  I was playing this hole one time with a senior
  1494. citizen and just as he was about ready to hit his tee shot he noticed
  1495. a funeral procession approaching.  He took off his hat, put it over
  1496. his heart, and stood silently and watched the procession go by until
  1497. it disappeared. I said,  "That's really nice of you.  Do you always do
  1498. that when a funeral goes by?  He said "No, not usually, but I it's the
  1499. least I could do in this case.  I was married to the woman for 40
  1500. years!"
  1501.  
  1502. There were these two guys who played golf together frequently. 
  1503. The one guy was several strokes better than the other guy, but the
  1504. lesser player was very proud, and never wanted to take any strokes
  1505. to even up the game.  Finally, one Saturday morning he shows up
  1506. with a gorilla at the first tee.  He says to his friend, " You know, I've
  1507. been trying to beat you for so long, I'm about ready to give up.  But
  1508. I heard about this golfing gorilla, and was wondering if it would be
  1509. OK if he plays for me today.  In fact, if you're willing, I'd like to try to
  1510. get back all the money I've lost to you this year, which I figure
  1511. comes to about a thousand bucks.  You game?"  The other guy
  1512. thought about it for a minute, and then decided to play the gorilla,
  1513. thinking, "after all, how good could a gorilla be at golf?"  Well, the
  1514. first hole was a straightaway par 4 of 450 yards.  The guy hits a
  1515. beautiful tee shot, 275 yards down the middle, leaving himself a 6
  1516. iron to the green.  The gorilla takes a few powerful practice swings
  1517. and then laces the ball 450 yards, right at the pin, stopping about 6
  1518. inches away from the hole.  The guy turns to his friend and says
  1519. "that's incredible, I would have never believed it if I hadn't seen it
  1520. with my own eyes.  But you know what, I've seen enough.  I've got
  1521. no interest in being totally humiliated by this gorilla golfing machine. 
  1522. You send this f***ing gorilla back to where he comes from--I need a
  1523. drink, better make it a double, and I'll write you a check."  After
  1524. handing over the check, and well into his second double the guy
  1525. asks, "By the way, how's that gorilla's putting?"  The other guy
  1526. replies "same as his driving"  "That good, huh?" " No, I mean, he
  1527. hits putts the same way--450 yards, right down the middle!"
  1528.  
  1529.  
  1530.